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NBA直播吧:《仙剑奇侠传5》修改法术得到想要技能的方法

把法术改成自己想要技能的方法:

Data资料夹里面的skill.xml档案
用第2招\”万物归烬\”当示范
 
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中文对照:

 
特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画
脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用
类型(浚倰)=\”1\”是法术 类型=\”2\”是技能
位置(弇离)=\”7\”技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7
属性(扽俶)=\”0\”雷属性=\”1\”风属性=\”2\”水属性=\”3\”火属性=\”4\”土属性=\”5\”阴属性=\”6\”阳属性=\”7 \”技能
角色(褒伎)=\”1\”姜云凡角色=\”2\”唐雨柔角色=\”4\”龙幽角色=\”8\”小蛮
对象(勤砓)=\”1\”单体 对象\”2\”全体
敌我(菩扂)=\”1\”敌人 敌我=\”2\”队友

[$HR getPages$]
 
想把原本\”万物归烬\”改成姜云凡的\”天剑\”
在skill.xml里面搜寻\”天剑\”
 
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把\”天剑\”的数据套入原本\”万物归烬\”的数据里面(编号晤疡=\”145\”这个不要改)
威力的部份(哏薯=\”\” )可以依个人喜好去修改
 
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改完以后进入游戏就会发现原本的\”万物归烬\”换到姜云凡的技能里面变成\”天剑\”了
 
另一种把道具效果套入技能的方法
同样以\”万物归烬\”示范
 
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把打赢\”炎舞\”后得到的\”烈炽炎引\”当作法术来用
在Data资料夹里的item.xml搜寻\”烈炽炎引\”看到下面数据
 
<ROW 办竖勍褫=\"\" 扽俶=\"3\" 镜扴=\"炎舞身周烈焰的火引,永不熄灭,在冰雪天或水下,亦可无火自燃。\" 靡备=\"烈炽炎引\" 褐挂id=\"229\" 芞梓id=\"1\" 杻虴id=\"1617\" 晤疡=\"129\" P

[$HR getPages$]
 
把特效id套入原本的\”万物归烬\”里面,把威力、对象…等等修改后
 
<row <br 党峈猁 办竖勍褫=\"1\" 僻豖=\"\" 扽俶=\"3\" 弇离=\"2\" 浚倰=\"1\" 镜扴=\"唤
出炎舞幻影,发动强大火系法术。修为要求400。 \” 靡备=\”火神炎舞\” 褐挂id=\”0\” 芞梓id=\”2212\” 杻虴id=\”1617\” 晤疡=\”2\”> 
这样就能在法术中一直使用了
 
隐蛊咒的改法
一样在item.xml里面搜寻\”隐蛊\”
 
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这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现
 
<row
 
在状态选单只能看到6个技能
多改出来的
在战斗中用键盘往下就能看到了

 

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